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可宁逸却不然,他认为幻世很可能并非只是一款普通的虚拟游戏,而这里的NPC,也极有可能并非仅仅只是一些虚拟程序。
所以宁逸一直都认真地对待每一位他接触过的NPC,也正是因为这种真诚,让他在NPC身上得到的收获,往往比其他玩家要多得多。
周一凌晨五点,幻世终于开始第一次版本更新,为此还在官方论坛上发布了具体的通告。
版本改动不小,增加了许多新手道具,而食物也多了一个存放时长的限制,以及无数小细节的变动等待玩家去重新挖掘和熟悉。
与此同时,经过一周时间的沉淀,幻世游戏在玩家之间的口碑也渐渐发酵,在全社会范围内引发了热议。
当前的大部分虚拟网游,和一百年前的网游其实都没有太大差别,一样是必须“消费”玩家时间和精力,唯有幻世大不相同。
幻世游戏“利用梦境”的这个特点,使得原本是“无用”的睡眠时间,如今可以被用来休闲和娱乐,这就意味着阻拦玩家群体进一步扩大的最后一道门槛,也被打破了。
比起曾经风靡一时,能够最大幅度利用玩家碎片时间的掌上手游,幻世利用睡眠时间进行游戏,在概念和理论上,都更进一步,更胜一筹。
上班族可以来玩,学生党可以来玩,甚至一些受到先天或者后天残疾困扰的病患,也可以来玩。
残疾人选择进入幻世,圆自己在现实生活中难圆的梦,这是许多游戏所无法做到的。
在幻世中,聋哑人可以用耳朵听到美妙的音乐,用嘴巴唱出悦耳的曲调。
在幻世中,盲人可以用眼睛看到色彩缤纷,五彩斑斓的世界。
在幻世中,手足残缺,行动不便的人,可以用健康的四肢,肆意地驰骋于山林和草原之间,经历种种在以往连做梦都不敢奢望的新奇冒险。
……
总而言之,幻世这款游戏,彻底火了,而且是大火特火。
随着名气高涨而来的,是各种各样的经济利益,人类世界发展到如今这个地步,虚拟经济已经占据了总体经济的70%以上,在规模上彻底超过了实体经济。
而网络游戏的存在,更是已经超过了一百年以上,围绕着游戏娱乐所产生的利益链条,更是一块产值超过数万亿的巨大蛋糕。
一块巨大而可口的,谁也不愿意错过瓜分盛宴的蛋糕。
而幻世在众多的虚拟产品中,如今已是脱颖
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