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56 策划懂个屁的技能 (第4/4页)

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一般。

他左手重剑做出挥扫的攻击动作,就是一次攻击判定。

而他右手同时做出点刺的攻击动作,同样也是一次攻击判定。

两次攻击动作同时生效,在【连续攻击】的战技系统回路里,就属于“触发动作”,所以这个技能自然是生效了。

但问题是,古安生通过不断的移动、旋转,带动着身体持着重剑不断旋转保持横扫动作不停,同时还保持着右手长剑的点刺动作不停,如此一来在【连续攻击】的战技判定里,古安生的“第一次连续攻击动作”就还没结束。

这也是他的右手可以进行不断点刺的原因——若是他自己来动手的话,那么根本就无法做到这种行云流水般毫不停歇的举动,甚至他的每一次点刺都会视作是一次“连续攻击”的动作判定。

可换了一个思路和做法。

古安生却只需要支付一次连续攻击动作的魔力消耗,就能够做到这种宛如旋转风暴般的杀戮。

玩家最擅长的是什么?

那自然就是找BUG,卡BUG了。

不过这个做法,同样也有一点小小的问题:那就是很容易头晕,以及有些废手。

不过好在,古安生的身体素质不错,这短暂的旋转还不足以让他感到头晕,也不会让他感到右手酸痛。

虽说古安生不可能像永动机一样的转下去,可问题是毒爪并不知道这一点!

所以,在古安生接连斩杀了十多名半兽人,又同样伤了十多名半兽人后,他终于藏不住了。

看着自投罗网般跳出来的毒爪,古安生的脸上也不由得露出了笑容:“找到你了!”

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