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校园篇:7路遇搞子 (第1/4页)

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游戏,自诞生以来一直是人类社会的一大热点。

当今的世界,尤其以电子游戏最为惹人注意。整个现代社会发展至今,得益于科技的进步,游戏行业也一路高歌猛进。有人恨它惹人沉溺,有人喜它消磨烦愁。但不管怎么说,它始终是融入到每一个现代社会的家庭中,甩也甩不开了。

要说这里与之前的世界有什么不同,文思楠现在不可谓不震惊。

“这里居然支持删除玩家的记忆!”

她在开始游玩之后,在玩家寿命属性的一栏的附加注释中有了惊人的发现。

“玩家在开始一个存档后,此存档所有的记忆和经历将会存入‘脑机云存档’,如果玩家在追求长生的路途中不幸陨落,此存档将被永久性删除……”

看到这儿,文思楠被这种违反人类基本道德的操作震惊了,不过还是接着读下去:“玩家如果想在轮回后保留前生记忆,可以试着使用‘青史留名’功能,获取‘忆尘丹’和黄泉路上击败孟婆这三种方式……

注:青史留名:在各自修真大陆中心(大区核心)有游戏nc‘仙凡太史令’于皇城驻扎,找到他,并将自己值得载入史册的个人经历告知,或许可令其大书一笔。特别注意:太史令本人精力有限,五凡年内仅能为一人编撰!

忆尘丹:化神修士10凡年仅可练出一颗……

孟婆:阴间仅次于地藏王和十殿阎罗的高手,非顶尖化神修士不可力敌……

“我的天,那这游戏死一次不就一切重来了?这么刺激?”

文思楠的心中除了一点小恐惧,更多的是难以抑制的极度兴奋。不过心中也滋生了几分狐疑,既然这个世界的监管部门对游戏分级管得这么严,没理由对修改玩家记忆这种逆天操作如此容忍呐?难道这游戏后台硬得吓人?

其实想到这一层,文思楠算是已经猜中了一半,这游戏的后台的确硬,甚至凌驾于游戏行业的管理部门之上。但删除记忆本身,并不是特权阶级有恃无恐的显示,而是真切地为了玩家的身心健康着想。

根据华国大数据调查:此前参与此游戏试玩的玩家中有极大一部分人患有不同程度的臆想症和精神分裂症,严重影响到了日常生活和社会稳定,所以才允许这游戏行此下策。

或许你会问一个游戏做到这种程度,那还上架干嘛?直接取缔嗝屁掉算了。

但事情又并非那么简单,这游戏的设计初衷,并非只是为了检测普通人修炼资质那么简单,它还背负着一

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